Scratch – ovládání pohybu

Ve 2. pololetí školního roku 2017/2018 se budou sedmáci v rámci hodin informatiky seznamovat s programovacím jazykem Scratch.

K tomu, aby získali hlubší znalosti tohoto moderního programovacího jazyka, je nutné, aby se nejprve seznámili s jeho základy (jak ovládat svou postavu, jak kreslit čáry…). Také by si měli osvojit terminologii jazyka – co je to blok či scénář…

Prohlédněte si fotografie.

Mgr. Václav Vávra